Glossário Pokémon

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Glossário Pokémon

Mensagempor Batistutu » 1 Março, 2009 22:22

Sweepers: Pokémon com o objetivo de levar o maior número de pokémon do adversário, voltado para o ataque.

Mixed Sweepers: Pokémons voltados para o ataque usando tanto golpes especiais como físicos.

Standard: Pokémon ou, time padrão, bastante usados.

Skarmbliss ou Blisskarm: Blissey + Skarmory. Combinação baseada na alta defesa de Skarmory e na alta Sdef de Blissey.

Counters: Pokémons específicos para barrar outro pokémon ou alguma estratégia em especial.

Ownar: Vencer facilmente.

Stay Power: Tempo que determinado pokémon é capaz de ficar em jogo, quanto mais alto o stay power, melhores são suas defesas e HP.

Stall: Forma de jogar baseando o jogo na defesa, eliminando os adversários com toxic, burn, paralyze, spikes/SR/toxic spikes, gerando trocas repetidas e sempre atacando de maneira moderada.

Prediction: Prever o que o adversário irá fazer e contra ataca-lo de maneira eficaz.

OHKO: Matar com um golpe.

Pseudo Boah: Pokémon com estratégia semelhante a Tyraniboah, Substitute, Focus Punch, Thunderbolt, Crunch.

Sub 101: Ter 404 de HP ou mais para um Seismic Toss ou Night Shade não quebrarem o Substitute.

Movepool: Todos os golpes que o pokémon aprende.

Fun:: Times baseados em golpes ou pokémons incomuns, para proporcionar diversão.

Batton Chain: Times baseados em diversos pokémons com Baton Pass.

Sleep Inducer: Pokemon com a função de fazer um adversário dormir.

Hard-hitting/Hitter: Pokémon com capacidade para bater muito forte.

Hax: Sorte em um golpe, proporcionando Critical Hit, Paralyze, Flinch.

Cheap: Pokémons e estratégias consideradas apelativas, por não exigirem habilidade ou criativada por parte do jogador.

Phazer: Pseudo Hazer, pokémon com Perish Song, Roar ou WhirWind, usados para tirar o adversário da arena, e, em consequência disso, eliminar os stats alterados.

Receiver: Pokémon que em um time com Batton Pass, irá receber os stats finais do Passer.

Learnset: Golpes aprendidos por nível.

Parafuser: Poke que usa a combinação dos status paralyze e confusion.

Paratracter: Poke que usa a combinação de status paralyze e attract.

Sunnybeam: Sunny Day junto com Solar Beam, que não vai precisar do turno de carga.

Boltbeam: Thunderbolt + Ice Beam. Às vezes usado para conotar qualquer combinação de ataques com boa coverage.

Stat Uppers: Aumentar stats com golpes como Swords Dance, Calm Mind, etc. É o mesmo que Set Upper

Status Inducers: Pokémon que induz o adversário a alguma alteração de status, como poison, sleep, etc.

Speciall Wall: Pokémon com alta Sdef., voltado para derrubar atacantes especiais

Physcical Wall: Pokémon bastante Def, voltado para derrubar atacantes físicos

Annoyer: Pokémon não ofensivo, que usa estratégias para atrasar e irritar o adversário, utilizando-se de golpes como Thunder-Wave, Attract, Confuse Ray, etc.

Novelty: Pokémon pouco usado ou com um set novo.

Uber: Pokémon banido do metagame OU por ser muito forte nele

OU: Pokémons extremamente utilizados no metagame.

BL: Pokémons "Border Line", podem ser utilizados no metagame OU, mas não são tão úteis como os pokémons OU.

UU: Pokémons que dificilmente são utilizados no metagame OU.

Pinch Berry: Berry que ativa com um quarto do HP.

Resist Berry: Berryes que diminuem em 50% o dano de um golpe super efetivo, sendo que existe uma berry específica para cada tipo. A única exceção é Chilan Berry, que reduz dano de Normal(neutro ou not very effective), visto que não é super efetivo em nenhum tipo. Só são usadas uma vez.

Status Aborber: Poke com a função de absorver status, geralmente tem imunidade à alguns status, a trait Natural Cure ou Guts ou ainda a combinação de Rest + Sleep Talk.

Revenge Killer: Pokémon que entra na batalha após a morte de outro de sua equipe, com o intuito de matar o pokémon adversário com um golpe.

Hit and Run: Pokémon com alto poder ofensivo, que ataca e depois é trocado, pois possui baixo stay power.

High Priority Move: Ataques que antecedem o ataque adversário, mesmo que a Speed do pokémon adversário seja maior.Quando os dois pokémons em campo utilizam o ataque no mesmo turno, o pokémon mais rápido ataca primeiro.

Scout: Pokémon utilizado para descobrir o próximo movimento do adversário, através de golpes como U-Turn, Protect e Detect.

Tank: Pokémon com bons stats defensivos, porém, inferior às Walls, além de possuir bons stats ofensivos.

Dual Screen: Quando os golpes Reflect e Light Screen estão ativados simultaneamente na batalha.

Lead: Pokémon que começa em campo logo que a batalha é iniciada.

Suicide Lead: Pokémons que utilizam algum golpe em benefício do time, e, geralmente, explodem ou morrem no turno seguinte.

Anti Lead: Pokémon utilizado como lead exatamente porque pode bater os leads mais comuns no 1 x 1

Entry Hazards: Moves que fazem os pokémons do oponente receberam dano ao entrar em campo: Spikes, Stealth Rock e Toxic Spikes.

Early Game: Início da batalha, geralmente os oponentes ainda tem os 6 pokémons com poucos danos.

Middle Game: Meio da batalha, alguns pokémons já foram derrotados ou já sofreram avarias.

Late Game: Final da batalha, onde muitos pokémons já estão derrotados ou já sofreram severas avarias.

Cleric: Pokémon que utilize golpes como Heall Bell ou Aromatherapy para curar todo o time.

NFE: Not Fully Evolved, Pokémon ainda não totalmente evoluído.

NVE: Not Very Effective, golpe com dano reduzido pela metade por 0.25, dependendo das resistências ao golpe.

SE: Super Effective, golpe com dano 2x ou 4x maior, dependendo das fraquezas do adversário.

Aero: Aerodactyl

Agligross e Agilipoleon: Metagross e Empoleon com o golpe Agility.

BellyZard: Charizard com o golpe Belly Drum.

Bliss: Blissey

BulkyGyara ou Mence: Gyarados ou Salamence com stats mais balanceados, sendo um pokemon tanto ofensivo como defensivo

Celetran: Combinação de Celebi + Heatran, um resistindo às fraquezas do outro

Cune: Suicune

Crocune: Suicune com Rest, Sleep Talk, Surf e Calm Mind.

Curselax: Snorlax com o golpe Curse.

Cross: Heracross

Draco: Dragonite

Forry: Forretress

Hippo: Hippowon

Gross: Metagross

Kou: Raikou

Lati@s: Latios e Latias.

Maggie: Magnezone ou Magneton

Mixpert: Swampert com golpes físicos e especiais, aumentando seu leque de ofensividade.

Stallrein: Walrein com suporte de Hail e os golpes Protect e Substitute, devido à sua habilidade recupera todo o HP usado no Substitute após 2 turnos, um no qual usou o próprio Substitute e no outro por usar Protect.

Skarm: Skarmory

Mence: Salamence

TTar: Tyranitar

Tyranitaboah ou Boah: um Tyranitar com Substitute, Focus Punch e pelo menos um move especial.

Wobb: Wobbuffet.

CM: Calm Mind.

CC: Challenge Cup, Close Combat ou Cross Chop, dependendo do contexto.

BP: Baton Pass ou Bullet Punch, dependend do contexto.

DD: Dragon Dance

Dual Screen: Momento da batalha em que os golpes Reflect e Light Screen estão ativados.

LO: Life Orb.

FP: Fully Paralyzed ou Focus Punch, dependendo do contexto.

MM: Meteor Mash

NP: Nasty Plot.

QA: Quick Attack.

WW: Whirlwind.

WoW: Will O Wisp.

SR: Stealth Rock.

RS: Rock Slide ou Rapid Spin, dependendo do contexto.

HP: o próprio HP do pokémon ou Hidden Power.

Restalk: Combinação de Rest + Sleep Talk.

SubSeed: "Combo" das moves Substitute e Leech Seed.

Subpunch: Combinação de Substitute + Focus Punch.

Perish Trapper: Pokémon que usa Perish Song + Mean Look.
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Re: Glossário Pokémon

Mensagempor Msseas Souza » 9 Janeiro, 2011 13:58

Faltou só Tier

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